Call of Duty出了!!!!!
Gamespot的review给了9.0的高分。
发行:Activision
开发:Infinity Ward
类型:Action
网址:http://www.callofduty.com/index.asp
from gamespot
Medal of Honor(荣誉勋章)部分的主创人员,自立门户成立的Infinity Ward公司,在今天推出他们的处女作-Call Of Duty的游戏demo,Call Of Duty依然延续Medal of Honor(荣誉勋章)的故事,讲述美国士兵2战在欧洲战场和德国作战的经过,不过Call Of Duty的细节更加逼真,如武器发射的音效,士兵中弹的鲜血飞溅的画面,和电影《拯救大兵雷恩》有的1比。
我们在这款游戏之中度过了一段令人兴奋的时光,但游戏剩余的部分会有什么样的表现,还需继续观察,特别是以小队为基本单位的AI系统,我们只看到了它们在户外开放环境下的一些活动。我们还饶有兴致地观赏了这款游戏的网络组件(不同国家的士兵使用不同的武器,相互攻杀)。这款游戏的网络模式与Allied Assault and Battlefield 1942之类的流行二战射击游戏相比,有着很大的区别。
这款二战内容的第一视角射击游戏来自于Medal of Honor: Allied Assault的创作者们。在它的展台前,最先吸引我们的是它的游戏引擎,勿庸置疑,Call of Duty采用了QuakeⅢ的引擎,只是对其做了很大的修改。不过仅仅是对被包围的Mère Eglise乡村匆匆一瞥,并不能确切地看出什么来。
每一次我们蹑手蹑脚地爬过月光照耀的村中小巷和林间空地的时候,那帮顽固不化的敌人都要从窗口和街角向我们鸣枪致敬,只不过枪口老是冲着我们。虽然这只是一个游戏的初级关卡,但它拥有绝对的兴奋和火爆,让我们的神经始终绷得紧紧的。在黑夜中,我们跟随着游戏罗盘(很像是Allied Assault里面的那个),一直走到下一片地区,却被一伙隐藏的敌人发动突然袭击,给打回来了。
从这个关卡里,能看出游戏的创作者们(包括超过20位来自2015的开发人员)致力于制作和Allied Assault同样令人兴奋,具有电影质感的游戏,而且,他们要让这款游戏更加紧张,刺激。以小队为单位的战斗任务中,自然少不了和你并肩浴血奋战的队友,他们懂得该如何隐藏自己,并在必要的时候向你证明他们的价值。
发行:Activision
开发:Infinity Ward
类型:Action
网址:http://www.callofduty.com/index.asp
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Medal of Honor(荣誉勋章)部分的主创人员,自立门户成立的Infinity Ward公司,在今天推出他们的处女作-Call Of Duty的游戏demo,Call Of Duty依然延续Medal of Honor(荣誉勋章)的故事,讲述美国士兵2战在欧洲战场和德国作战的经过,不过Call Of Duty的细节更加逼真,如武器发射的音效,士兵中弹的鲜血飞溅的画面,和电影《拯救大兵雷恩》有的1比。
我们在这款游戏之中度过了一段令人兴奋的时光,但游戏剩余的部分会有什么样的表现,还需继续观察,特别是以小队为基本单位的AI系统,我们只看到了它们在户外开放环境下的一些活动。我们还饶有兴致地观赏了这款游戏的网络组件(不同国家的士兵使用不同的武器,相互攻杀)。这款游戏的网络模式与Allied Assault and Battlefield 1942之类的流行二战射击游戏相比,有着很大的区别。
这款二战内容的第一视角射击游戏来自于Medal of Honor: Allied Assault的创作者们。在它的展台前,最先吸引我们的是它的游戏引擎,勿庸置疑,Call of Duty采用了QuakeⅢ的引擎,只是对其做了很大的修改。不过仅仅是对被包围的Mère Eglise乡村匆匆一瞥,并不能确切地看出什么来。
每一次我们蹑手蹑脚地爬过月光照耀的村中小巷和林间空地的时候,那帮顽固不化的敌人都要从窗口和街角向我们鸣枪致敬,只不过枪口老是冲着我们。虽然这只是一个游戏的初级关卡,但它拥有绝对的兴奋和火爆,让我们的神经始终绷得紧紧的。在黑夜中,我们跟随着游戏罗盘(很像是Allied Assault里面的那个),一直走到下一片地区,却被一伙隐藏的敌人发动突然袭击,给打回来了。
从这个关卡里,能看出游戏的创作者们(包括超过20位来自2015的开发人员)致力于制作和Allied Assault同样令人兴奋,具有电影质感的游戏,而且,他们要让这款游戏更加紧张,刺激。以小队为单位的战斗任务中,自然少不了和你并肩浴血奋战的队友,他们懂得该如何隐藏自己,并在必要的时候向你证明他们的价值。