Medal of Honor(荣誉勋章)部分的主创人员,自立门户成立的Infinity Ward公司,在今天推出他们的处女作-Call Of Duty的游戏demo,Call Of Duty依然延续Medal of Honor(荣誉勋章)的故事,讲述美国士兵2战在欧洲战场和德国作战的经过,不过Call Of Duty的细节更加逼真,如武器发射的音效,士兵中弹的鲜血飞溅的画面,和电影《拯救大兵雷恩》有的1比。
我们在这款游戏之中度过了一段令人兴奋的时光,但游戏剩余的部分会有什么样的表现,还需继续观察,特别是以小队为基本单位的AI系统,我们只看到了它们在户外开放环境下的一些活动。我们还饶有兴致地观赏了这款游戏的网络组件(不同国家的士兵使用不同的武器,相互攻杀)。这款游戏的网络模式与Allied Assault and Battlefield 1942之类的流行二战射击游戏相比,有着很大的区别。
这款二战内容的第一视角射击游戏来自于Medal of Honor: Allied Assault的创作者们。在它的展台前,最先吸引我们的是它的游戏引擎,勿庸置疑,Call of Duty采用了QuakeⅢ的引擎,只是对其做了很大的修改。不过仅仅是对被包围的Mère Eglise乡村匆匆一瞥,并不能确切地看出什么来。