AIS,你们好。我们bEgInner希望和你们打打。
呵呵,我和朋友们商量了一下,觉得能和AIS这么有经验的队伍打一场比赛是很有意义的。其实我们就压根没什么战术配合之类了,希望AIS能指导我们。
如果你们同意,那我们就约个时间。问题就是server怎么办?
另外,加上zengling的朋友们,不如我们来循环赛吧?珊珊,如何?你可是zergling的发言人啊。
just for fun only!
bEgInner | dirtYfish
好的,请进初步设想:
de_dust/de_aztec
only T wins count
16min per half, 3 mins per round
friendly fire on,
c4timer 35
buying time 15sec
freezetime 5 sec
我晚上会把server config file贴上来,明天Teh[A!S]会做server,到时候用IP连,castle是你们站队的吧?他认识我,叫他联络我就可以了。
还有,我们把aztec放进去了,其实那张图不会不公平吧?反正大家都要做ct和t,而且是T赢得局数才算分。
所以,明天晚上几点?有什么不清楚的就在这里跟贴吧。
好的,请进初步设想:
de_dust/de_aztec
only T wins count
16min per half, 3 mins per round
friendly fire on,
c4timer 35
buying time 15sec
freezetime 5 sec
我晚上会把server config file贴上来,明天Teh[A!S]会做server,到时候用IP连,castle是你们站队的吧?他认识我,叫他联络我就可以了。
还有,我们把aztec放进去了,其实那张图不会不公平吧?反正大家都要做ct和t,而且是T赢得局数才算分。
所以,明天晚上几点?有什么不清楚的就在这里跟贴吧。
这样不错!
这种方法很好!
不过,我想改进一下:
1.地图呢,我们可以现在就定下来了,这样大家也有准备。呵呵。就本人而言,打什么地图倒是无所谓,但是,我觉得,我们的水平其实还不够,所以能选一些比较小,或者比较熟悉的地图,会比较好。所以dust2,nuke,inferno,train(可能有点大),aztec(应该太大了)作为优先考虑。
2.16min per half 太少了点,呵呵。既然大家为的是玩的痛快,就加长一点吧。我看20-25分钟可以。不知你觉得如何?
因为de开头的map都是plant bomb的,所以T进攻,CT防守,而且这样的地图往往是CT有着一些地形上的优势。所以做CT的那方一般会赢得局数多一点。用only t wins count是防止一些队伍先做CT,赢得局数比较多,然后做T的时候就camp,减少输的局数,这样对后做CT的队伍不公平。所以要比较大家各自做T的时候进攻得手多少次。=)
好的,请进初步设想:
de_dust/de_aztec
only T wins count
16min per half, 3 mins per round
friendly fire on,
c4timer 35
buying time 15sec
freezetime 5 sec
我晚上会把server config file贴上来,明天Teh[A!S]会做server,到时候用IP连,castle是你们站队的吧?他认识我,叫他联络我就可以了。
还有,我们把aztec放进去了,其实那张图不会不公平吧?反正大家都要做ct和t,而且是T赢得局数才算分。
所以,明天晚上几点?有什么不清楚的就在这里跟贴吧。