我觉得目前这个计分规则好过以前的一分内啊,以前的内奸,常常是忙活一场,之前辛苦的平衡两边局势,铁索的铁索,无懈的无懈,屯牌的屯牌,喂桃的喂桃。。。忙活大半天,结果一不留神挑起某方仇恨,给剁啦!——于是一分都拿不到。。。导致当时我一拿到内心情灰暗心理很阴暗,直接跟着反把主做了,至少比0分好。
现在,内奸都可以悠然的做内奸该做的事,至少有线性积分保障,可以间隔着帮反帮忠收收人头,保持游戏的平衡。除非到最后实在撑不住了,也好过以前0分枉死了。
作为一个曾经最讨厌做内奸但是在新规则下觉得做内奸也不错的人,我是赞同你的说法的
我只是在思考为什么内奸都没取得最后胜利的可能原因。就我个人而言,有了线性积分以后,我就不太想奋斗了,只想混分。。。哈哈