英伟达的崛起,离不开广大游戏迷的奉献
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黄仁勋决定做英伟达时,已经在一家芯片设计企业LSI Logic做到了主管,并且有一儿一女,家庭也需要照顾。在做决定前,作为华裔,黄仁勋与父母有过一番沟通。当知道图像芯片的主要功能是玩游戏时,他母亲不禁发问:“为什么不找一份工作呢?” 黄仁勋回忆创业时与家人的谈话(字幕由Web3天空之城制作)
显然,如果黄仁勋母亲的观点在社会上占据了压倒性的地位,美国的GPU芯片和游戏产业是无论如何发展不到今天的程度的。
事实上,为了阻止孩子沉迷游戏,美国家长采取过包括公开宣传、游说立法、抗议示威、要求通过相关法律、起诉游戏开发商等等手段。作为教育的一种方式,部分家长采取了强制孩子参加夏令营等方式,希望他们能够远离“不良诱惑”和“电子垃圾”。
伴随着对游戏的抵制,美国社会同样存在着反对过分限制游戏的声音。德州大学的经济学家迈克尔·沃德以坚持用数据衡量游戏的影响而闻名一时,根据他的研究,暴力游戏从总体上与犯罪率无关。
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