D2 之 1.11 版前瞻,剧情与任务首次披露 z
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作者: (等级:0 - 我是小白,发帖:) 发表:2003-11-18 02:59:55  楼主  关注此帖评分:
D2 之 1.11 版前瞻,剧情与任务首次披露 z
尽管1.10方兴未艾,但1.11的有关报道又出现了.
如果说1.10这样的双数版往往是对细节、对人物、装备、游戏的各种参数进行调整的话;那么以1.09和1.11为代表的单数版本则是对游戏进行较大的扩展,例如1.09就一次性增加了两个角色和六个任务。而这一次的1.11版本则延续了这种打的变动,依旧设立了新的六个任务,而且据传说还要再加入两个人物 -- 装备专家矮人和拥有自然之力的猎手暗夜精灵。但目前为止我们还没有拿到关于这两个人物的介绍,以及其他方面的修正,所以现在只能将暴雪关于剧情的披露给大家做一个翻译,其他的资料将陆续公布出来:

1.11版新增任务前瞻:

在万恶之Baal被杀死后之后,tyareal会告诉你,虽然baal已经被打死,但是他的仆从并没有就此罢休,仆从们将三兄弟的遗骸各收集了一部分,并带回了地狱的最深处,利用三兄弟曾经保存在这里的“无光的灰暗水晶”,将地狱中的百万冤魂注入三兄弟的遗骸之中,并由此复活了地狱之王 迪亚菲赛尔Diaphesaal,而Diaphesaal正是当初利用地狱的邪恶力量将自己分身、创造了三兄弟的元凶。
tyareal让你不要解甲归田,而是立刻拿起巨剑,祭起闪电,为这个世界抹平最后一缕恐惧!

新的场景ACT6的地点是在恐怖的据点 -- 末日王城瑙森南罗(Knorcenaral), 他同样也有六个任务:

Mission1 (邪恶的丧钟) :
简介 : 距离末日王城最近的人类村落 -- 德鲁伊们的故乡 -- sussentle萨斯安托,已经饱受恐怖的洗礼。这里的首领--德鲁伊族长阿然(ahran)。他希望你能够帮他们解决掉附近的所有威胁。如果你没有这个能力他们根本不会指引给你末日之城的入口,因为你根本没有实力替他们解决恐惧,而反而会给他们带来更大的灾祸
任务 :消灭散布在城市附近的几个邪恶的头领(分别是歇底拉甬道的巨魔、炎湖的尖刺死神、以及破灭教堂的腐尸王和他的喽罗们,都是非常难缠的金怪,尤其是最后的腐尸王,既可以复活尸体又可以召唤怪物,所以如果你是nec或是dru那就有的看了)
奖励 : 族长会派他最得力的战士护送你们来到王城的入口

Mission2 (堕落的老族长)
简介 : 在王城入口的凡桑提亚荒原,你会在一处洞穴遇到一位比阿然还要苍老的德鲁伊,他双脚被冰冻住了。此人自称他才是萨斯安托真正的酋长,而阿然是迪亚菲尔的手下,他侵入到了族里原本要继任他位置的年轻酋长的身体里的怪物,而这个怪物一上台就将他驱逐了出来。他要求你帮他重新回到自己的位置、揭穿那个怪物。
任务 :要想解救这位酋长,就必须到附近的树海,寻找一把 Axelan(阿克塞安)斧,以劈掉他脚下用魔法施与的冰冻。这个任务并不难完成,只是树海的地图是有史以来最大的一个地图。12个山洞也需要你找一阵子(估计新的maphack会像act2的塔拉夏的古墓一样自动标示正确的位置)
奖励 : 老族长会为你进行点化,可以永久性添加40点魔法值

Mission3 (权力之争)
简介 : 老族长约你在村子里见面,一齐揭发阿然的真实身份。然而,当你出现在村里的时候,两位族长已经对质在哪里,老族长当然说阿然是怪物附体,而阿然则说这位老族长是以为已经将灵魂献给恶魔的堕落的族长,当初是他将他驱逐出村落的。为了还大家一个公正,你必须采取一种方法来找出结果。最终你选择了决斗,而且要求两位族长一齐上,以示公平。而最终你战胜了两位族长,戳穿了堕落的老族长的阴谋。原来阿克赛安斧是可以通过摧毁村子里的自然神力祭坛而令整个村子沦为魔境的邪恶之斧。
任务 : 与两个族长在平台上决斗,无论输赢,你都会因为阿然依然会使用druid的召唤技巧和变身技巧而老族长只会使用男巫的骨系和诅咒系的魔法而看出来究竟谁是堕落的那一个。(不过如果你能够击败他们,就可以获得你现有经验的10%的经验点数作为奖励。不过两个相当于角色的二人组合可不是那么轻易可以对付的,尤其是阿然可以召唤熊和狂狼哦!)
奖励 :1可以雇佣变身系或使用风雷魔法的自然系的德鲁伊作为佣兵。

Mission4 (破坏邪恶方宫)
简介 : 老族长的事并没有就此善罢甘休,你需要给村子里的人们一个说法,找出暂时被软禁的老族长堕落的原因。经查证,发现,阿克塞安斧是由魔王手下的一号得力干将:腐臭的暗流 -- 楔通尼指示老族长去拿去的,因为树海只有具有自然力量的德鲁伊一族人才可以深入,而有意叛变到魔王军的老族长则是最佳人选,楔通尼对他的许诺则是允许老族长在魔王军彻底占领萨斯安托之后重新回到族长之位。与是为了捍卫自然神力祭坛,组织楔通尼的阴谋,你又再次上路,像他的老巢邪恶方宫进发。
任务 : 在邪恶方宫你会发现,楔通尼与其他的怪物不同,他并没有强大的攻击魔法或是强壮无比的身躯,而他的特长是召唤各种魔界植物和怪物,以及运用远程诅咒在几公里之外对你进行攻击。新的几种诅咒模式:策反、痴狂、糜烂等等会令你不得不面对新的挑战。不过最终的楔通尼倒是十分好对付,只要你突破重重险阻来到它的面前,你会发现他是那么的脆弱(不过实体攻击的各位要小心了,他会使用500%以上的反击诅咒来对付你,游侠这下可以和他对着反击了)
奖励 : 楔通尼会掉下来一枚痛楚之铆钉,是后边的剧情物品

Mission5 (正义使者们的反水)
简介 : 离魔王的寝宫还有一步之遥了,你现在已经来到了魔宫前的虚妄广场。无数的魔王军队从四面八方向你涌来,其中既有物免的暗黑法师,有跑速和攻击速度都很高的诅咒暗骑,也有潜藏于地下用腐肢攻击你的腐恐兽,和如蜂群般令人恼火的隐藏在暗处攻击你的邪眼安妮。当你突破了这重重险阻以及无数的机关之后,终于来到了末日王城的入口处,然而就在这时你居然看见了几位人类的英雄,有女巫,有骑士,他们竟然打算阻止你去杀掉魔王,理由是杀掉他而无法毁灭那块“无光的灰暗水晶”的话只会给人间带来不可估量的灾难。你当然不会听从他们,于是一场恶战在所难免。
任务 : 根据游戏者的人数和等级,电脑会生成2~7个玩家可以选择的角色(ama,sor,pal,bar,ass,dru,nec),而由电脑操作的这些级别与你相当但法力无限的怪物甚至只能比拟的人物还要高(他们唯一的不足之处可能就是不具备顶级装备了),而尽管他们并不是拥有玩家可以拥有的所有特技,但保留下来的都是一些非常是用的技能。要不是因为他们在攻击时偶尔会迟钝,你可能真要命丧于此了。总体来看,这个人物可能会成为难度超过3bar的非boss的任务。
   奖励 : 大量的经验值以及他们身上所掉出的无数的金色、绿色、暗金的装备,而且与3bar不同的是,即使你完成了这个任务,回过头来再打,也还会获得很多的装备,只是不会再获得经验值而已。

Mission6 (地狱灭绝)
   简介 : 没有什么可简介的了,前边迎接你的就是无尽的厮杀,值得一提的是你要相继通过几个由魔法结界组成的大厅。
(1)熊炎之厅:听名字就知道是个火海,没有任何出发机关,只是由七曲八折的墙壁完全随机地喷发出火球、爆裂火球、地狱火、岩浆火球、火山喷发等各种火魔法,虽然热闹,但相对来说还比较容易躲避。
(2)寒冻之厅:冰矛、暴风雪、寒气喷发。。与熊炎之厅类似,只不过发射魔法的不是墙壁而改为了固定的冰塔,威胁也相对更大一些,不过冰塔是可以打掉的。
(3)闪电之厅:显然,在火和冰的洗礼之后怎能少得了闪电(暴雪也不为了新的场景创造出个新的系列来?土系木系的,多带劲 ^^),闪电之厅非常有意思,以共有两种魔法装置,一是固定在地面的一些发射架,两个任意的发射架会在任意的时间连接起来,形成一道电网,躲闪这种闪电纯粹靠运气;而另一种则是一种飞驰而过,从包裹里向外撒魔法的怪物,是的,没错,就是像萨垃圾一样把一堆charge bolt扔出来,既搞笑又难以躲避。
(4)骸骨大厅:没有任何有攻击性质的魔法,只是抽不冷子就会出现一堵骨墙或是骸骨监狱,而这个大厅有尽是些远程的怪物,所以两者相配合还是会制造相当的麻烦的。
(5)毒臭大厅:当然也少不了毒,能够令你中毒的是那些发着绿光的有毒地面,如果这里没有敌人,那沿着无毒的地面从头走到尾也不是问题,问题在于为了攻击或躲避敌人的火力,你不得不才到某些的有毒地面,这才是最令人头痛的。
(6)轮回大厅:轮回可能意味着你在这里不知道要死多少次。。除了是前五个大厅的一个杂烩之外,还多了诅咒井这种最令人郁闷的东西,尤其是不小心中了20级的衰老会让你痛不欲生

在历尽千辛中遇到达了终点 -- 魔王的卧房之后,你终于面对了万恶之源、邪恶三兄弟的缔造者 -- 地狱之王迪亚菲赛尔。
打吧!你没有退路!
此一老怪果然名不虚传,比较常规的特技有:Nova(老怪竟然也有这种虐东东,好在威力一般)、Hurricane(Nova+Hurricane,简直就是近身型玩家的噩梦,好在不常使用,只在被多人围砍的时候才会祭出),以及瞬移和钢铁处女;从未出现过的技艺有:冰崩(iceslide)、毒铠(poisonbody)、刺穿(pierce)和地震(EarthQuake)。其中冰崩是类似于雷鸣风暴(Thunder Storm)的东西,每隔几秒就会从空中降落一陀冰柱,准确地砸向你,但与雷鸣风暴不同的是,他是可以闪躲的,只要一看到你的头上有一道朦胧的光影,就赶快躲开、半秒之后冰柱就会掉下来,当多人游戏时,会砸向那个对他威胁最大的人(具体如何判定就不知道了)。 毒铠就和女巫的三种冰铠一个意思,会对攻击到他真身的人反以毒系攻击,只不过犹豫毒系攻击力比较高比较持久,出现概率远没有冰铠那么高。此穿则是它的近身攻击方式,一刺下去,你必须赶快点击别处进行移动以甩掉他的手臂,否则学会不听得减少一直到死。 地震之所以放在最后,是因为效果却是强悍!尽管攻击里不高,但它可以对以他为中心的全屏内的所有人起作用(这就要求做bus的人们小心了,一看老怪要震马上闪得远远,一旦处于作用范围之内的人中了地震,除了会减少量生命之外,还会被弹起来,三秒的时间内不能进行任何攻击,要不是因为这一招有足够的预警时间,就真成了杀招了(不过如果没有像野蛮人的跳跃或是女巫的瞬移那样的技能,要想躲开这招就必须跑得远远,二者实际上也起到了延缓攻击的效果。。。

在老怪诸多魔法的围追堵截之下,在耗尽了你最后一丝精力之后,你终于把正义之剑插入了他的心脏,老怪转瞬间化为了一团齑粉,然后你就利用阿克塞安斧和痛楚之铆钉将老怪身上掉出的水晶砸烂即可过关(又是砸水晶。。)-- 世界和平终于真正地回到了人们的手中,你也终于可以解甲归田了。
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