玩了HALO的DEMO,觉得是GOTY了
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作者:Morte (等级:3 - 略知一二,发帖:144) 发表:2003-11-01 02:20:15  楼主  关注此帖评分:
玩了HALO的DEMO,觉得是GOTY了
酷毙了
特别是车辆的设定
有点BLACK HAWK DOWN的车上.50感觉,但爽多了,车子乱颠得
当中卡车横冲直撞然后转体180度着地实在爽
还有CTF中从敌人窝里出来,看有兄弟接应坐车狂飙回窝,背后各种各样的子弹乱飞过来,但却没人追上,突然被一架飞机砸扁
还有九十强飞机汽车不成被压死

说了这么多,其实想说,谁有完整版的,SHARE 啊
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作者:SmellsLikeTeenSpirit (等级:11 - 出神入化,发帖:6371) 发表:2003-11-01 07:40:54  2楼
注意, 如果要玩multiplayer mode
你还是得买正版, 因为需要unique, valid cd-key

我也很喜欢这个游戏, 正在考虑是买 Halo PC 还是 Call of Duty.......
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作者:blank (等级:12 - 登峰造极,发帖:3207) 发表:2003-11-01 12:20:26  3楼
打到后面太恶心了......
flood的异型,尤其是brain sucker...呕到死...

白花花的一大团蠕动的大肥肉向你扑过来,然后噗的一声炸开,一群brain sucker爬出来往你脸上跳...

从alien的face hugger到X-com 3的brain sucker再到Half Life再到Halo,怎么这种恶心的怪物就这么受欢迎呢?......
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作者:Morte (等级:3 - 略知一二,发帖:144) 发表:2003-11-02 10:53:58  4楼
打到后面太恶心了......flood的异型,尤其是brain sucker...呕到死... 白花花的一大团蠕动的大肥肉向你扑过来,然后噗的一声炸开,一群brain sucker爬出来往你脸上跳... 从alien的face hugger到X-com 3的brain sucker再到Half Life再到Halo,怎么这种恶心的怪物就这么受欢迎呢?......
所以还是打人比较爽
multiplay mode
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作者:土土土 (等级:2 - 初出茅庐,发帖:125) 发表:2003-11-05 06:39:14  5楼 评分:
有没有人试过 legendary....
打了三天 hard 通关,说说心得, 欢迎讨论

关于敌人:
  小个子的外星人很。。。很。。 可爱。。。。-_-: 作为点缀还不错,多了就有些腻了,后来看到这些大呼小叫的小不点的时候,第一反应是: 会跑步的弹夹来了~~
-_-::
  
  普通的 grunt 动作灵活,智商也不错,但有个致命的弱点: 喜欢躲在掩体后面,玩家偷偷绕过去时他会晚一步做反应,然后就会粘着冒烟的手雷惨叫。。。  wah hahaha  
  重型步兵, 也就是两个两个出现的那种,才让我有随机应变的想法。。。。
  还有肉搏部队(其实不用搏, 一刀就死),隐性部队。。。生化怪物。。 比较平衡 说起来种类也不少, 可是打起来总觉得有些单调,有时候不同颜色就算代表不同等级。。。。  怪物造型太少,算是一个缺点吧

场景:
   爽!! 不管晴天还是下雪,森林或者海滩,都让我心服口服 ^o^ 不过室内场景又有偷懒的嫌疑了。。。 很多地方看起来都一样, 要是没有指路箭头,主人公多半要老死在里面。 =P

( ): 
   实在不知怎么开头,不知道该叫 驾驶 还是 交通 或者别的什么。 游戏中三种可以利用的交通工具设计得很棒, 操作变得简单,但爽快感却成倍增长,到最后逃离 halo 的时候, 我开车开得受都在抖  ^o^ ~~~ 只有一次特别郁闷: 坐上飞机疯狂扫射之, 降落时未等机身停稳就跳出来,被撞死了。。 X(

武器 :
我觉得武器的种类,设计,手感,爽快感在FPS 里面应该起决定性的作用吧, 个人感觉 HALO 在这方面表现一般,如果要增加难度的话,我比较偏向于把主人公所受伤害挑高,而不是减小武器的威力。。。 有时候敌人会躲避,再加上不能冲上去,只好蹲下来一枪, 又一枪, 再一枪。。。

总的来说是个好游戏, 在本人心目中 相当于 unreal, 略低于 CS =P
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