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首先,感谢你!你可说出我们beginner的心声了~~就是打正规的,有战术和地形的地图。我们是很喜欢train,cbble,nuke之类的地图的。我觉得版主teen能不能加上这些地图呢?如果人少,我们可以vote地图嘛。大家都在您的server上玩了这么久,很熟了,互相打的招呼就换地图,本人觉得是没有什么问题的。希望版主能考虑考虑。
不过呢,有些建议:
第一,打bot是必要的,但是也不要多打。主要是因为bots的走位和战术太过单一,打bot挺枯燥的。练枪法要找bots,倒是个好建议。不过练走位和战术,还是看demo。
第二,呵呵,不要拿我们beginner做例子嘛。毕竟这是public server,怎么能向比赛一样,T就围着炸弹冲,CT就死守雷区?虽然讲是这么讲,可是做起来又是另外一回事了。为什么呢?举个例子,T在dust2要是想rushB,一定要有人去A和CT玩玩。不然万一CT在B的火力很强,冲不过去,A的CT再来夹击,呵呵结果就是T全部死在那条小巷里。另外,我们和你一起玩过很多次了,你如果每局要有什么计划,你至少要用那些command,不然我们都不知道你要做什么,当然会各自为战了。我一般听到有个人讲“follow me”,我就跟着他冲了。你也可以这么做啊。其实我们还是很配合的。
第三,你说的dust2,aztec的打法都应该没有错。可是实际情况缺不能这么做。举个例子吧:在aztec的吊桥两边对狙。虽然说这是练枪的好机会。可是要是对面有一两把很厉害的狙击等着你,你该不该去和他们挑一挑呢?本人觉得这不是很明智的。在一幅只有20分钟的地图里,你能买几次狙击枪?如果对面有2,3个人,你跳出去,杀了一个,另一个就一定也会把你杀了(毕竟敢去吊桥对狙的都有一定实力),这样你不就郁闷了?何况AWP的子弹可以穿过石头,有时候躲进去了,还是被杀,就是因为有子弹穿透了。所以呢,你说的那些技术是正确的,可是要是在pub server上面,人人想自保的前提下,就不能这么玩。
话说回来,在大多数的demo里,T在进攻时都是走路而不出声的。可是谁会在pub server上这么做呢?归根结底,在比赛和pub server上的打发时完全不同的,不能互相比较。所以,要是想组队比赛,之前一定要有training才行。知道至少大家能了解队友在做什么。
不过呢,有些建议:
第一,打bot是必要的,但是也不要多打。主要是因为bots的走位和战术太过单一,打bot挺枯燥的。练枪法要找bots,倒是个好建议。不过练走位和战术,还是看demo。
第二,呵呵,不要拿我们beginner做例子嘛。毕竟这是public server,怎么能向比赛一样,T就围着炸弹冲,CT就死守雷区?虽然讲是这么讲,可是做起来又是另外一回事了。为什么呢?举个例子,T在dust2要是想rushB,一定要有人去A和CT玩玩。不然万一CT在B的火力很强,冲不过去,A的CT再来夹击,呵呵结果就是T全部死在那条小巷里。另外,我们和你一起玩过很多次了,你如果每局要有什么计划,你至少要用那些command,不然我们都不知道你要做什么,当然会各自为战了。我一般听到有个人讲“follow me”,我就跟着他冲了。你也可以这么做啊。其实我们还是很配合的。
第三,你说的dust2,aztec的打法都应该没有错。可是实际情况缺不能这么做。举个例子吧:在aztec的吊桥两边对狙。虽然说这是练枪的好机会。可是要是对面有一两把很厉害的狙击等着你,你该不该去和他们挑一挑呢?本人觉得这不是很明智的。在一幅只有20分钟的地图里,你能买几次狙击枪?如果对面有2,3个人,你跳出去,杀了一个,另一个就一定也会把你杀了(毕竟敢去吊桥对狙的都有一定实力),这样你不就郁闷了?何况AWP的子弹可以穿过石头,有时候躲进去了,还是被杀,就是因为有子弹穿透了。所以呢,你说的那些技术是正确的,可是要是在pub server上面,人人想自保的前提下,就不能这么玩。
话说回来,在大多数的demo里,T在进攻时都是走路而不出声的。可是谁会在pub server上这么做呢?归根结底,在比赛和pub server上的打发时完全不同的,不能互相比较。所以,要是想组队比赛,之前一定要有training才行。知道至少大家能了解队友在做什么。