hp=hit point not health point
终于知道为什么了……
说实话,最开始看到这帖,我FT了,并且是略带愤怒的FT:怎么会有人这么解释呢??
幸亏当时天色已晚,偶睡了一觉。起来忙了个CA后,决定查查究竟是怎么回事……嘿,还真让我查到了!
首先我用“Health Point”在GooGle上查了一下,得到的普遍结果是HP=Health Point。于是安心了,我没有出大错。
然后我又用“Hit Point”查,终于知道是怎么回事了……我没怎么玩过War3…………
在War3里,确实存在所谓HP=Hit Point的说法,并且里面的HP也是表示生命值。但,说实话,这个例子比较个别。偶在RPG世界里混了七、八年了,也却是第一次听到这种解释。最开始觉得FT是我以为你把命中率和生命值搞混了。在日本出的RPG里面,有所谓的Hit值,但经常是以百分数的形式出现的,X%。不过,既然是我没整明白,道个歉先吧……:$
不过,还是要重申一下的说:RPG里,特别是日本出的RPG,HP确实是Health Point……
幸亏当时天色已晚,偶睡了一觉。起来忙了个CA后,决定查查究竟是怎么回事……嘿,还真让我查到了!
首先我用“Health Point”在GooGle上查了一下,得到的普遍结果是HP=Health Point。于是安心了,我没有出大错。
然后我又用“Hit Point”查,终于知道是怎么回事了……我没怎么玩过War3…………
在War3里,确实存在所谓HP=Hit Point的说法,并且里面的HP也是表示生命值。但,说实话,这个例子比较个别。偶在RPG世界里混了七、八年了,也却是第一次听到这种解释。最开始觉得FT是我以为你把命中率和生命值搞混了。在日本出的RPG里面,有所谓的Hit值,但经常是以百分数的形式出现的,X%。不过,既然是我没整明白,道个歉先吧……:$
不过,还是要重申一下的说:RPG里,特别是日本出的RPG,HP确实是Health Point……