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宫崎骏
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发表:2014-03-06 15:30:19
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发表:2014-03-06 15:33:15 2楼
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发表:2014-03-06 15:34:35 3楼
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+1
版主确认一下最终规则吧
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发表:2014-03-06 15:38:19 4楼
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在 jw331 的大作中提到:
神医,先把你的想法贴上来大家讨论下吧
就刚刚那边讨论的那个,最终觉得还是三方比较好玩,氮素
三方人数要一样吗?
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发表:2014-03-06 15:44:40 5楼
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在 青空 的大作中提到:
考虑要不要各方都是合作作战,直接三方阵营?要不杀手每人一天一刀是不是太厉[…]害了。。。
是合作啊,三个阵营各自合作
只不过除了飙完的忍者,其他身份完全要靠表现猜队友了
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发表:2014-03-06 15:49:04 6楼
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在 ggyt 的大作中提到:
不然让伊森可以团队的吧不然伊森杀人效率太低啦
伊森人数多
再者,杀手也可能杀到自己人,忍者也可能飙了另一个忍者。让忍者能够会合主要是忍者发飙后如果不会合就完全不知道要做什么了。但是别忘记忍者不会是同一轮发飙哦,所以先会合的忍者就算能商量着投票也一样有可能搞死还没转职的同伙哦
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发表:2014-03-06 15:51:14 7楼
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在 青空 的大作中提到:
我的意思是,杀手方如果互不认识,那就相当于每个杀手每天都能杀一个人4个杀手每天可以杀4人。。那太强了吧。。。。
互相认识的话不是直接两轮把其他两方搞死啊
一定不能认识,认识就不好玩了
悔恨的眼泪是版杀的必需品
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发表:2014-03-06 15:55:13 8楼
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在 牛排 的大作中提到:
搞那么复杂,分三个势力,每个势力等量的杀手医生和忍者不就好了。。。。非要[…]医生一伙杀手一伙忍者一伙干啥。。。
我也想过,就是觉得每方技能完全相等不好玩
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发表:2014-03-06 15:55:33 9楼
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在 青空 的大作中提到:
配置不同才好玩。。每队技能都一样多没意思。。。
握手!
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发表:2014-03-06 15:59:07 10楼
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在 青空 的大作中提到:
认识的时候4个杀手一共一刀呀,不认识的话4个杀手一晚4刀哇~~~不过杀到自己人确实很开心。。。。
就是觉得杀手都认识太平淡了
不认识的话,四个杀手四刀,可能大获全胜也可能全军覆没,多么惊喜(吓)啊…
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发表:2014-03-06 16:38:32 11楼
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在 青空 的大作中提到:
为了增加坑爹性,我建议加入一个人畜无害一边看戏纠结无聊满心郁闷的P民。。[…]。。。。不过他可以有3条命- =
p民什么功能都没有,略无聊啊,不如给点坑爹设定
哪方有人杀死纯p民,哪方就直接算输,但是p民不允许自曝真实身份。
概念就是三个帮派混战,原则是不能伤及平民。
另外,还可以让p民随时选择加入哪个帮派,看p民自己的意愿就好。 如果p民想搅局,就通知法官要加入某帮派,然后可以想办法诱惑敌方杀自己;如果p民只想围观那就哪边都不加入好了,不过对他而言就没有胜负了
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发表:2014-03-06 16:44:29 12楼
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在 Eight 的大作中提到:
我想乱七八糟的很多啊,不知道实际操作可行么比如医生可以有两个,神医是好方,兽医是坏方。 平民也可以有,但是平民里面可以有叛徒,就是虽然验证结果都是平民,但是是属于坏人方的。然后平民投一票相当于两票?这样各种特殊身份都要讨好平民啦。。。 大家还可以自己想些奇怪的角色 反正不需要考虑平衡性问题,因为此游戏的目的不是逻辑分析,是报复社会,以及替不被重视的民争取福利。。。。
主要还是法官结算问题,太复杂了法官也会bug的
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发表:2014-03-06 17:08:43 13楼
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在 青空 的大作中提到:
直接输了太凶残,可以参考狼人杀长老,杀到了就失去所有技能
这样也不错
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发表:2014-03-06 17:10:35 14楼
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在 Eight 的大作中提到:
好吧。。。其实我就是觉得忍者杀手医生什么的结算也很困难嘛,而且我玩过几次杀手医生版感觉游戏性不是特别强。 或者为了结算方便,给平民一些特殊权利,但是不影响夜晚结算,都在白天进行,类似以前的市长,可以在投票以后宣布投票无效,令一个人死亡,某人的一票顶两票,类似于警长。
那就多加几个特殊技能
这样加到完不又跟正常版杀差不多了吗?
我觉得之前的不好玩是因为每个人各自为政吧,有组织的话,会有意思一些
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发表:2014-03-06 17:33:52 15楼
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在 jw331 的大作中提到:
那分成三方阵营有一杀,一狙击,一医生,一禁魔,一长老,一个禁言。。。
规则就交给法官定? 我就想快点开局
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发表:2014-03-06 17:49:40 16楼
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目前人都不够啊
嗯,那就继续讨论着吧
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发表:2014-03-08 09:37:45 17楼
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在 Espressocafe 的大作中提到:
法官来了,最后的大乱斗规则选定(基本基于宫版规则发展而来)参赛人数总共定为18人 进攻方为4杀手,4忍者,1进攻长老 防御方为8医生,1防御长老 结算顺序仍然为杀手-医生-忍者,忍者可以免一次杀手刀,不免疫针和毒镖,有一次发镖机会,发镖之后就失去作用,并且和其他已经发镖的忍者会合。针无法救毒镖,和杀手刀抵消按奇偶数目计算 照例,白天必须发主贴明确指明操作对象(当然真的假的都可以),晚上操作,白天投票。如果投票结果为平票则没有人死亡。 长老无技能,在被对方阵营操作以前免疫己方一切操作,对方阵营第一个操作到长老的人丧失一切黑夜行动能力,然后长老失去能力,可以被己方操作。 引入生死恋人规则。每人在第一夜开始前pm法官一个暗恋对象。如果两人暗恋对象恰好是对方,则成为恋人(自己不知道是否成功成为恋人)。此后其受到所有的黑夜操作都会传递到恋人身上。
赞法官,统合能力很强啊
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