你理解的也对也不对~“我感觉你的意思是说版杀跟其他游戏/比赛都不一样,所以一般共识对版杀不成立?”
我只是说这次版杀的这个结算判定点比较特殊,涉及胜负判定,不太好与通常状况一比。。。通常版杀是可以比的,这个特殊不太好比w 每一夜的结算通常相当于每一个进球吧,和通常以一定量时间为球赛的结束不太一样,无法比较。以及本次改判无法改变游戏进程,足球不允许赛后改判大概是改判了结果可能就不一样,被误判的进球之后的时间就可能被改写,但这一次的特例不会。于是从造成的差别来看,也几乎没有。。于是我不认为你的观点有错,但我认为与此次产生的问题并无冲突和直接关系。。
当然如果加入一个说法叫做,反方与正方同时达到胜利条件时反方获胜,那就很合适不用改啦。这次法官并没有这样写,于是尊重法官吧w
我觉得法官的结算结果应该是,安妮和小妖死亡,反方获胜。
‘反方与正方同时达到胜利条件时反方获胜‘
我说的是有些地方这样规定,我第一次参加版杀不知道这里则么规定的。但我说下这样定的合理之处。
由于篇幅的关系我只说结论,如果大部分是新手,则杀手获胜几率较大。如果同样规定对于全部是老玩家则杀手胜率会比较低。简单来说就是好身份只要如实回答,杀人要伪装还要悍跳(这里地方我简略了很多分析)。为了平衡这个所以在杀人游戏的规则会稍微偏向杀手方。绝大多数地方杀手方获胜获得的得分也较高,都是在照顾反方。规矩都是人定的,斑竹协商好定个规矩就是了。
为了避免被人说我总是以高级玩家自居,我就拿这次版杀为例子。
反方的参与度可以说100%,反方第一轮就杀到警察运气好,反方几乎没有什么失误。从参与度,运气,失误都是反方要优势。可是到了最后一天其实是正方胜势,只要医生扎民,不管小妖是什么身份,如何操作,正方胜利。
游戏应该鼓励参与,鼓励发挥好的一方。我们考虑游戏平衡性当然要偏向参与度高的,参与度高容易获胜,那么很明显这次版杀确实反方做的好。(我是实事求是客观分析,我肯定不是反方派来说人情的。)
如果这样都赢不了,以后拿到反方的人是不是会觉得很想放弃。但是游戏结算确实有错误,小妖应该是死亡状态。但是这不表明反方玩得不好。也不妨碍判定反方胜利。
我说的是有些地方这样规定,我第一次参加版杀不知道这里则么规定的。但我说下这样定的合理之处。
由于篇幅的关系我只说结论,如果大部分是新手,则杀手获胜几率较大。如果同样规定对于全部是老玩家则杀手胜率会比较低。简单来说就是好身份只要如实回答,杀人要伪装还要悍跳(这里地方我简略了很多分析)。为了平衡这个所以在杀人游戏的规则会稍微偏向杀手方。绝大多数地方杀手方获胜获得的得分也较高,都是在照顾反方。规矩都是人定的,斑竹协商好定个规矩就是了。
为了避免被人说我总是以高级玩家自居,我就拿这次版杀为例子。
反方的参与度可以说100%,反方第一轮就杀到警察运气好,反方几乎没有什么失误。从参与度,运气,失误都是反方要优势。可是到了最后一天其实是正方胜势,只要医生扎民,不管小妖是什么身份,如何操作,正方胜利。
游戏应该鼓励参与,鼓励发挥好的一方。我们考虑游戏平衡性当然要偏向参与度高的,参与度高容易获胜,那么很明显这次版杀确实反方做的好。(我是实事求是客观分析,我肯定不是反方派来说人情的。)
如果这样都赢不了,以后拿到反方的人是不是会觉得很想放弃。但是游戏结算确实有错误,小妖应该是死亡状态。但是这不表明反方玩得不好。也不妨碍判定反方胜利。