警部补回忆录警队总体表现还是可以的,B-/C+还是有的。从第一天设计的狙击陷阱,到失误跳警到力图挽回,到最后的查杀。虽然没有尽善尽美,也至少鞠躬尽瘁了。这是我玩版杀最累的一把。码字码的累死了,回帖回的都烦了,周六一整天等投票,还要不停回帖。对我来说,杀人游戏应该是一个轻松的脑力游戏。锻炼一个人考虑问题各方各面可能性的思维。所以我总是设想各种各样的可能性,然后判断是不是有一个玩法可以在现有情况下,胜率最高。和别人讨论各种杀人的玩法,各种玩法的好与坏,然后在脑子打结的时候,想起福尔摩斯里的一句话:“Once you eliminate the impossible, whatever remains, no matter how improbable, must be the truth.”排除一切不可能的,不管多荒诞,剩下的就是真相。
我觉得我可能太理性了,下次玩感性点,也许更有意思,以此共勉各位杀友,让这个游戏更好玩。
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