15人了,我个人支持3.5杀人版,推荐修改警部补原规则:
杀人游戏3.5版本人数配置:14-16人
反方:3杀手,1禁魔师,1森林老人
正方:2警察,1医生,1狙击手,1花仙子,4-6平民
名词解释
“特殊身份”(魔法持有者):医生,狙击手,花仙子,禁魔师,森林老人(不包括杀手和警察)
“魔法”:所有“特殊身份”人物的技能,但不包括杀人和验证
角色:
杀手:每晚必须杀死一个玩家
警察:每晚必须选择一个玩家并验证身份
禁魔师:每轮必须选择一位玩家,如果该玩家为特殊身份,则该轮其技能被禁用失效。(不能连续选择同一个人)
花仙子:花仙子每轮必须选择2个玩家(可以包括自己),这一轮这两个玩家中任意一人被使用魔法效果,都会传递到另一个人(例如2个针孔,2发狙击弹,2人同时禁言……等等),花仙子不能连续2轮选择完全相同的2人
狙击手:狙击手有一颗致命子弹,他只有一次在天黑时的开枪击回,可以杀死一名角色。狙击手杀死的角色不能被医生拯救。但注意,如果狙击手开枪当晚被禁魔师指定,则他会发出不能杀人的空弹,此后不能再杀人
医生:每轮可以选择一人扎针,如果该轮此人恰好被杀手杀,则此人被救活。否则留下一个空针孔。累计2个空针孔的人会死亡。每轮会公布空针角色。
森林老人:每轮 (more...)
那么Day1死去的爆出来算是平民罗?
差别只是警察不知道第一天验人结果是吧