求教关于 Arena simulation
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作者:艾嘎嘎 (等级:6 - 驾轻就熟,发帖:1771) 发表:2013-11-10 10:16:45  53楼 
参考这个,共享队列可用Seize-Delay(with delay 0)实现Multiple resources with different service time distribution要今晚再想想 - 不知Basic Module能做么,需要用比较Advanced的么。     (more...)
不肯定地觉得是小乌龙。。。:P
可能性1不会分析。。。。
可能性2查了是对的,百分比也是对的。再跑了一下200分钟的,没事了。。。报告也看得到。接着跑2000分钟也OK。但20000分钟还是挂掉,决定就采信它的第二条了:版本问题。
想问问如果我要计算每个entity的cycle time,就是从一进入系统就开始计时直到出系统为止,要在哪里加计时器啊?common template 的arrival 有mark time attribute可是basic process 里的arrival没有:(

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