参考这个,共享队列可用Seize-Delay(with delay 0)实现Multiple resources with different service time distribution要今晚再想想 - 不知Basic Module能做么,需要用比较Advanced的么。
(more...)
不肯定地觉得是小乌龙。。。:P
可能性1不会分析。。。。
可能性2查了是对的,百分比也是对的。再跑了一下200分钟的,没事了。。。报告也看得到。接着跑2000分钟也OK。但20000分钟还是挂掉,决定就采信它的第二条了:版本问题。
想问问如果我要计算每个entity的cycle time,就是从一进入系统就开始计时直到出系统为止,要在哪里加计时器啊?common template 的arrival 有mark time attribute可是basic process 里的arrival没有:(
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系统生成:由于楼层数受限,本帖实际回复的是 lm787 的帖子 “几个可能”
原地址:http://bbs.huasing.org/sForum/bbs.php?B=116_12469801
可能性2查了是对的,百分比也是对的。再跑了一下200分钟的,没事了。。。报告也看得到。接着跑2000分钟也OK。但20000分钟还是挂掉,决定就采信它的第二条了:版本问题。
想问问如果我要计算每个entity的cycle time,就是从一进入系统就开始计时直到出系统为止,要在哪里加计时器啊?common template 的arrival 有mark time attribute可是basic process 里的arrival没有:(
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