3 偶然
偶然是什么?
偶然是一种改变原有轨迹和习惯的或大或小的出现。
你吃饭聚会刚好遇到了一个人,这个人刚好对你的工作有帮助,于是就谈成了一个项目,由此走上了事业巅峰。
这是小的偶然,对于人类来说。
不知是谁捅破了次级贷款的窗户纸,于是就形成了连锁反映,变成了次贷危机,使得很多人、很多机构的资产和负债发生剧变。
这是中型偶然。
乔布斯没有理会危机的发生,他相信自己的产品是颠覆性的,对用户有极大的效用改善。他拿出了iphone,果真如此,形成了移动互联网产业链。
这也是中型偶然。
我还是用抽象化的比喻来形容偶然前后的世界,
偶然前的世界仿佛你在打一个游戏,就是现在最火的那个动物森友会,你建房子,有大大的房子,有漂亮的花园,你按照原有的轨迹、规则生活着。攒钱、建房子、钓鱼、捕蝴蝶~~舒服惬意的生活。
突然,游戏机没电了。(这就是偶然)
你一开始想,一定会有电的。有电我就可以继续玩下去。脑海中还是游戏的记忆和模式。但是时间长了,你慢慢忘了如何玩。你饿了,开始学着“现实”的生活。
偶然前是游戏还是偶然前是现实不重要。
重要的是生活规则的改变。
用大、中、小,来形容偶然的规模,并不只是指这个事件出现所带来的影响规模,而是指该事件带来的对于人的欲望的放大程度——这个程度大小将定义新游戏(现实)的规则。
把信息世界的诞生归功于图灵和冯诺依曼先生是片面的,把其描述为tough time make tough people或者战争孕育技术也是表象化的叙事,功臣是我们每个人,我们每个人的欲望。
人们为什么生产?
因为生产能够带来足够的利润。
人们为什么消费?
因为消费能够带来更多的效用。
就是这两条简单的道理。偶然是诱发欲望的基础。图灵偶然创造出的计算机,给世界带来了各种能够刺激欲望的基础(对于生产者是利润刺激,对于消费者是满足刺激),这种刺激足够强烈、持续,所以他是大型的偶然。然后有了产业、然后有了工作、然后有了物质、然后有了为此解释的理论,然后有了我们以为永远运行按照这个逻辑的世界。
所以,现在把货币交到每个人手上对于经济是刺激吗?
哈哈,恰恰相反。对于经济恰恰是抑制的。没有钱,想要钱,想要好的生活,才是刺激。
“刺激经济”是政治话语。