关于GLUT动画的问题我在GLUT的参考资料上看到的 animation 全部都没有说到 timing control。比如我想要在一个平面上从A点出发画一条线到B点,我要animate这个轨迹,应该怎么办呢?而且当画到B点时就停止了,而不是一个infinite loop……
谢谢!
加一个if语句不就可以了
if(position ~=B)
position += step;
drawObject(position);
position += step;
drawObject(position);