这种玩法无平衡性
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作者:dekay (等级:2 - 初出茅庐,发帖:18) 发表:2015-03-16 07:39:01  楼主  关注此帖
三国杀新玩法,自创武将玩自high三国杀里面每一个武将,在三国的历史中,都有让人津津乐道的故事,于是,他们拥有自己独特,与历史故事契合的技能。 而你,在现实世界里,又有什么样精彩的故事,你有着什么样的个性?创造独属自己的武将,你会为自己赋予什么样的技能呢? 一桌人,用自己创造的武将,来杀一局,会发生什么样惊心动魄的故事呢?会有怎样的队友,彼此要怎么配合呢?你会遇见神队友还是猪队友呢?又会撞到什么样的奇葩呢? 活动流程: 2:15-2:30pm 开始 2:30-3:30pm 新手学习,熟悉卡牌游戏,老手自由玩游戏 3:30-4:00pm 用我们准备的材料,制作自己的武将卡 4:00-5:15pm 用自己的武将卡进行卡牌游戏 5:15-5:30pm 结束 活动亮点:  乐趣:周末了何必宅在家里呢,没事出来玩玩呗?不会玩也不要紧,过来学学嘛。没准就碰到老朋友了,没准刚认识的新朋友,就能给你的生活,带来了一些意想不到的变化。  创意:如何客观的通过一两个技能,来反映自己最鲜明的性格呢?如果给你一个机会,让当一回创世主,你会如何创造一个全新的自己?它和你现在的差距在哪里?  友情(基情):总抱怨距离远,没时间,于是很多朋友,好久不见。何不借这个机会拉出来杀一杀,重新聊聊当年的八卦 (more...)
这种玩法无平衡性
以前就试过这玩法,但自己创的卡要么就是求好玩,要么就是非常变态,经常就是个人秀,很容易让人失去游戏感。
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作者:dekay (等级:2 - 初出茅庐,发帖:18) 发表:2015-03-18 07:59:38  2楼
这里自创的目的在于更好的认识自身你看三国杀里的每一个武将都是跟他们的历史故事相契合的。 这个活动里,会有主持人负责活动流程,要求大家创造和自身性格和经历相契合的武将,所以才能通过游戏看到自身性格在团队合作中的左右,可以更好的明白自己比较适合跟什么样的人合作,不能跟什么样的人合作。可以有机会审视自己的强势和劣势。 所以,通过一场游戏,你可以更清楚的看到你是谁。 而且,在设计武将的时候,我们也会有很多规定:比如,3血两技能,4血一技能,技能必须得到在场半数以上的人的同意,加以限制,等等。以防止设计的武将过度妖魔化。
反正我们玩的时候有规定平衡性依然很烂
所以还是祝你能办好吧~
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