刺客就是玩法多。
所在版块:技术の宅 发贴时间:2003-11-08 04:51

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1.10增加技能加成和游戏难度,明显就是想强调团队合作的重要性。

所以某些情况下单系的极端人物将会是主流。(这样还会增加玩家重复游戏的次数,暴雪真是阴)

到了hell绝对是trap asn吃得开。martial的在单人还不错,到了6人以上的游戏里面就要郁闷了。(别看dragon tail伤害十几二十k的,打起来不是那么回事儿,还不怎么安全)飞镖的刺客,beta的时候也玩过,当时很是嚣张。不过要想和ama的ms比,还是要差些。

要说pvc,现在的sor绝对是强者。不论哪一系的sor都是超强的攻击力,特别是得到装备支持之后(还要有肉盾。。。),可以横扫任何难度,8人也是小意思。(纯火系的比较不爽,主要是技能攻击方式都偏慢,属于熊熊烈火慢慢烧那种。速度上和电系的没得比,安全上又不及冰系的。。。)

ama真的是没落了。。。

目前来看,近战角色似乎不太吃香。。。

ps:

cobra strike一点过路就够了,加多了真的没用 ^^
death sentry也是一样,一点就够了。闪电伤害不如lightening sentry。虽说可以尸爆,不过咱们还有nec呢。况且asn的爆起来效率不如nec高。

09的时候加death sentry主要是为了杀牛用的。

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1.10的asn 珊姗   (729 bytes , 789reads )
不过刺客很丑的说,像非洲人似的 马穆鲁克   (154 bytes , 267reads )
pal才像非洲人呢。 [[叡]]   (123 bytes , 329reads )
马穆鲁克   (121 bytes , 269reads )
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嗯,matiaral arts真不好用~~~ dirtYfish   (184 bytes , 364reads )
我的dt纯dam都1xxx了,还是一样拿那帮家伙没办法。 [[叡]]   (66 bytes , 290reads )
哈哈,我最喜欢刺客了 dirtYfish   (713 bytes , 260reads )
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