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trap被大大增强了。1.10里面玩陷阱的刺客应该会剧增。以前pvp的trap asn就有相当威力,现在只怕更甚。不过阿随着patch也多了很多加元素吸收的物品,在高级人物间的pvp,可能trap asn将无所适从。另外飞镖系的改进,使得以前这个无人用的技能现在拥有了一定的实用价值。但是仍然不会是主力技。
shadow系没什么大的变化。主要的改进在
venom的有效时间减小到了0.4秒。一眨眼的功夫,喝血都来不及。但是伤害仍然不能令人满意。
claw mastery的100% cs的bug没有了,这个技能也随之变得鸡肋。
fade在释放后可以让人变成半隐身状态,很酷。
shadow master由于valk的变强而变得不那么突出了,但还是和09一样的使用。
我主要想说的是martial arts这一系。
(to be continued tonight, now got sth to do liao)
(突然发现最近华新的花花好像没分,是不是又和以前游戏板挪到下面一样了?)
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