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there are some tactics when playing T in dust, u could find alot article in some CS website or forum.
有人说, DUST中CT太容易了, 不平衡. 其实不尽然. 简单的说, CT占据地形优势, 非常利于防守; T所拥有的, 只是C4, 其实也就是掌握着战斗的主动权. T可以选择突破的时间和地点, T一定要有团队精神. T取胜的希望在于发动突然袭击, 在某一点上形成优势兵力, 将CT逐个歼灭.
战术
1- 血战A点. 全体T一开始就冲A点, 闪光弹和手雷开路, 不要怕死, 前仆后继, 赫赫, 由于开始时, CT很可能会分散去各个防区, T强攻下A点还是有较大希望的. 我就是那种喜欢拎着把MP5冲锋的亡命徒, 刺刀见红的血拼, 绝对痛快. 放下炸弹之后, T开始防守, 如果T能剩下一把AWP, 辅以3-4名MP5(或AK), T的胜面就很大了. 外面就算有10个CT也未必冲得进来.
2- 突然袭击. 这种战术成功率并不高, 一半一半吧, 很大程度上取决于临场发挥. 方法是, T事前约定时间和突破口, 比方说2分40秒, 一起冲隧道. 前提是, 开始一段时间要守住, 争取不损血. 冲锋的时候要注意保存实力, 巧用闪光弹和烟雾弹(CT占据地形优势, 死拼无用). T在突破点上, 应该占有人数优势, 善加利用, 应该可以歼灭据守的CT. 以隧道为例, 隧道上方的AWP是T的致命杀手, 3个AWP就可以把隧道变成诺曼底海滩. T怎么办? 烟雾弹开路, T蛇型前进, 上闪光弹, 不同方向上都扔, 至少3-4颗. 好了, 冲, 一起向AWP聚点仍手雷, 赫赫, 人多力量大, 几颗手雷下来, AWP们差不多都上天了. 如果能冲过隧道, T就胜了一半.
兵不厌诈, T要出奇不意, 让CT疲于奔命, 防不胜防.
du_dust 还是不错的啊. 团队作战的典范. .
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