星际争霸1的AI设计思路:以人族开局为例
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作者:
seyhoo
(等级:
2 - 初出茅庐
,发帖:13)
发表:2013-02-27 16:34:27 7楼
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在 功夫熊猫 的大作中提到:
楼主没有解答对方十个bb加三个机枪兵rush怎么ai应对
当然
需要人先设计好分析中心是如何分析的。比如,假如在某一时点上,敌方资源总量或兵力总量超过了最大可能总量,分析中心应判定为作弊;如为其他,则可以切分形成策略后,交由策略中心处理和学习。
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