训练,结束后要有一定的总结,不要打过就算了.\n同时注意2队的培养,到时选人的时候又多了一个选择,\n同时引人竞争机制,一队不行的一定要拿下,二队厉害的一定要上,不要设置铁位置,不行了就下,行的就上.\n多打一些clan match,每次打完以后一定要讨论总结.\n建立一个专门的管理团队,负责战队的宣传,管理,比如说一二队的升降问题,这个团队最好独立于战斗序列本身,便于操作.\n如果有条件,每周搞一些比较不错的录像,demo来看看,一起开个会,讨论战术.\n\n其实这些是以前我组队时的想法...可惜了,不久就因为一些原因散了.. 唉,给你们做些参考吧...\n别说这些很难实现,其实,如果你们做到这些了,也只是算个业余强队罢了.我一直觉得一天要保证不了六个小时的训练,很难和职业选手比...\n\n这东西,一天不练都不行呀... \n\n .
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