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序:昨天重新打星际,很久没打,战术都忘了,想写点东西回忆一下当年的战术,也找回当年 的感觉,嗬嗬,也希望能和现在还在NTU打的筒子们多研究研究。:D
我第一次打星际就是从神族开始的,对神族也更熟悉一些,所以今天先说神族吧。
神族战术大致可以分为3种:
一:快攻
1.对虫族速起分矿:因为神探到虫时,大约就可以看到虫族的开局战术了,如果他在外面先起了分矿,首选办法是派出你的第一个狂徒,加上4个农民,去打他的分基地,当你到他分基地时,他的狗还不会起好,先打他得分基地,如果他建防御就先打防御,当他的第一批狗起好时(大约6到8只),你的第二和第三个狂徒正在路上,这时4个农民就起决定性作用了,首先避免被狗围攻,要尽量游斗,让狂徒大尽量少的狗,弄面在旁组织其它狗,尽量不要让那一个狂徒死了,等到那两个狂徒到了,3个狂徒加上剩余的农民,打他在生产出来的狗就方便了。为了使得你得并源源不断给他压力了,同时把两个兵营都r到他分基地附近,打完那个分矿就堵住他路口,初期他够很难出来了。虫族单矿单基地很难跟神族抗衡的,剩下的就是集兵彻底摧毁它了。这种方法的弱点是一旦你攻不下来他分基地,他经济会比你恢复得快得多,后面你就难打了。关键在于第一仗一定要打好,神族兵强于血多,适于微操,积少成多。
2。对人族堵路口其机械化部队:人打神通常会堵路口的,要想损失小而且冲破路口,就要用远程兵对付机枪兵,首选是速起龙骑士,单兵营后起by,升射程,这样你第一个龙骑士去骚扰,当三个都到时,就可以摧毁它的路口了,龙骑士摧毁路口用的,比狂徒难起,所以造三个龙骑士后要多造狂徒,冲破路口让狂徒进去,大势基本可定。这种方法的弱点在于因为它是堵路口,你比较难探到他的战术,如果他不是机械化,初期你兵力就占弱势了,不过不要紧,你可以把一个农民放在他路口不远处,如果它在你进攻前出机枪兵,你1个狂徒加3个龙骑士足以收住路口,同时速起隐刀,隐刀出来之后,去偷袭他在你外面的机枪兵,最好是2个隐刀加在5,6个狂徒旁边,一是它不易发现,二是如果有防空塔反隐,你的兵力就足以平掉它了。此时兵力上你又占优了,当他路口,起分矿,跟他耗矿,同时起兵,则你占绝对优势。
3。对神族:记得我在sembawang第一次赢比赛就是因为这招。神对神战术有很多种,第一种是3兵营起狂徒,对的是那种直接起高科的战术,神族一般会在门口放三个狂徒堵口,如果你3兵营起狂徒,你的狂徒会比他多得多,强攻即可拿下。这种战术弱点在于如果对方真地把高科起好了,你还没攻进去,那你基本就很难了,所以出击时机要恰当,基本上是你有6,7个狂徒市就开始进攻,并源源不断给他压力,不停在打,他就没时间起来高科了,即使起来,也不会多,也起不到决定性作用。
二:中期
1.对虫族不速起分矿:虫族基本会有两种打法,起飞龙,狗海或起刺蛇海加地刺,个人认为最好的方法是单兵营速起闪电兵。对飞龙加狗,闪电兵合体配上狂徒足以击溃。对刺蛇海加地刺,闪电就是毁灭性打击了,闪电一下,狂徒再冲,足以击溃他的主力部队。这种方法缺点在于初期怕狗海,但三个狂徒收口,再预备几个,足以收住了。
2.对人族:我认为神打人主打经济战,我的方法有两种:
(1)初期双兵营起兵,你的兵是占优势的,利用这个优势起分矿,同时起兵,分矿起好,同时加兵营,一分钟内,双矿优势即可显现,则大局可定。
(2)初期不起兵营12老农时起分矿:这种方法初期弱点满多的,但是如果防御恰当,则很难再被打垮。第一弱点在于可能被布雷车骚扰,但布雷车对兵好使,尤其是农民所以在两个矿区里各布一个防御,则可不必担忧。第二弱点是分矿容易被高地坦克打,所以兵营起好后速起运输机,狂徒不可停造,运输机起好,则不会被骚扰至经济危机。
3.对神族:神对神最多的是兵海对决,同时小心隐刀骚扰,可以反隐配兵海(狂徒+龙骑士)足以,如果气剩的多,可以配点隐刀。兵力上要差不多,打仗时位置要好,最好是出于围攻之势,则他会死得比你多。
基本上战术就这些,我没有提到过炮虫,是因为我对他印象非常不好,他的炮弹不可以穿过"人墙",还得随时记得加,走得又慢,还有他不能解决钱和气平衡的问题,不过运输机加炮虫祸害人倒是蛮好的:D.
还有神族兵少而精,尽量放在一起,不要单独作战,这样才能产生更好的效果。也正因为神族需要集兵,神族后方经常被偷袭,可以没个矿区放1到2个防御,如果对方是大举进攻,则为主力部队回来争取时间。
sc虽然很老了,但最近经常听同学提起,昨天打一次,发现还满有趣的,NTU也有战网,希望能和一起玩的朋友多讨论讨论,有新的进步。
以上都是我个人的体会,希望那些星级高手在多给指教。.
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