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姗姗来迟的流水账法官总结
过气法官今夜失眠,来写个姗姗来迟的无节操流水账总结。经历了流产的上一局,这一局真的很经典,经典在于各种混乱和峰回路转,作为一个通晓各位身份的法官,每天的感受就像在坐云霄飞车……
Day0
Day0的白天一向平白无奇,除了水鸭子的剧情真是令人惊艳,融合了诸多经典电影桥段和一些侦探小说手法,令人十分拜服。
其余的,大家随便灌水吧。法官也没有看出各个身份人士有何特殊表现。但素,这一晚杀手居然就正中警察,十分惊诧,不知道小p是露出了什么马脚?还是纯运气?警补fool加入,警察实力应该算是增强的。其实我会告诉你们我当时抽到的警补是诺天王么?只是发信的时候,我去文档里copy,诺天王和fool都是平民,名字挨着,我随手一复制,就复制到了fool……站短发出去之后法官心想,反正也是随机抽签,这个也算随机复制……
这一晚除了杀手和警察,各身份人士都可劲儿往熊猫身上招呼,花仙子练了gzhwyt和熊猫,其实这招很有意思,后来为医生提供了机会,只可惜没能利用起来。医生扎了熊猫,老人也禁了熊猫。
小P死后跳了狙击,法官觉得这局布得有点意思,然后恶趣味地想:今晚的芒果果是什么心情捏?
Day1
天亮之后大家都表示相信小p跳的狙击,确实这里没有必要不信,小p基本成功了。之后大家也普遍惊叹了下熊猫的超高嘲讽。
之后就是混战的一天,芒果力保下诺天王免于一死,死的变成了小苏,可怜的小苏,莫名死去了。这一天trueif数次提出要投死熊猫,熊猫事后告诉我他当时特别高兴,真希望这一天被投死的是他自己(这是欠虐么……)
Trueif咬了miko,目测是第二天miko愤然跳警的起因。
杀手分散投票,隐藏的很好,反正同伙没有投死的危险,早一点把票投了免遭怀疑。
夜里杀手杀了兔兔,不太明白是为何。禁魔禁到了自己人。芒果的超强表现力终于给她自己招来了老人的禁言。警察验了大叔,当时法官不是很理解,fool后来解释了这是顺排法。
Day2
精彩纷呈的一天。法官睡觉之前,还觉得好人方大有可为,可是早上起来坐在公车上刷一下华新,发现:Miko跳!警!了!
这是什么情况?法官有点摸不到头脑了,完全没有明白警队的意图。这时候跳警完全没有必要,查到的是大叔,特殊身份,一个杀没验到,也没有有效的怀疑对象,为何要跳警?后来miko解释是她个人行为,因为怕死而跳警,法官当时就笑了啊,果然是miko妹纸的风格。Miko跳警之后,法官顿时觉得好人方形势堪忧。之后fool再跳,我理解是为了保护miko,这一天fool的表现真的非常好,令人钦佩。
而timmy之后的对跳,法官再度不解。按理说,当时miko和fool咬的是eight,eight基本已经勃然大怒,正和警察唇枪舌战,己方三人都是安全的,为何要冒险跳出来?因为杀手想要尽力一搏,导致后来miko和timmy平票过程中,杀手方倾巢而出投了miko,实际上已经暴露,直接导致fool当晚查验水鸭子。
不过这一天的精彩之处在于,投警察的有好特,投杀手的却有怀特,双方都没能说服自己人,反而拉来了对方阵营的票。
Eight的反应不在我意料之外,但是大叔的犹豫却让我有些奇怪。芒果果被禁言,肯定是苦不堪言,她是狙击,最清楚警察设下的局了,可是她却只能眼睁睁看着警被投死。
天黑之前,法官觉得杀手方形势稍占优,一杀换一警,这一晚如果能命中狙击,基本已经稳赢。杀手方肯定是在这一日里仔细寻找狙击的蛛丝马迹,他们也没想到的是,狙击手是这一天被禁言的芒果果。而熊猫话虽少,最后几句可圈可点,完全站在狙击未死警跳狙击的角度来讲,杀手见他如此笃定,肯定强烈怀疑他是狙,于是这一晚他成功替芒果挡枪。
芒果成功开枪,命中森林老人,这一颗子弹也算值得了,最重要的是,明确是帮小pa正名,力挺miko和fool。而警察果断验到了第二个杀手:水鸭子。天亮之时,法官再次觉得,好人方占据了优势。
Day3
话说天亮之时,法官还觉得杀手方劣势,好人方优势,但是这一天的跌宕起伏又怎么会在法官的预料之内呢?
先是小诺莫名投了大叔,再是fool和芒果费劲一切力气也无法说服自己的两个好特:医生大叔和花仙子eight。这一天eight显得完全没有判断力,我觉得是因为她被攻击的时候太过生气,先入为主认为咬她的必定是坏人。这里我觉得其实警察也误判了一点,那就是随便咬人,咬到了自己人,自己人会是什么反应,不是所有人被咬到之后都会平心静气来判断的。
当芒果果尽力说服最后两人投票时,法官感到一种由衷的悲凉,最后那俩一个是杀一个是禁魔,芒果果啊,你好惨啊……
这一天,法官本来认为,很可能会投死水鸭子,毕竟狙击开枪是挺fool和miko的铁逻辑,即使大叔继续摇摆,花仙子应该会立刻醒悟过来。那么水鸭子如果死去,夜晚fool再验一人,即使验不到gzhwyt,也会排除重要目标,根据day2的投票顺排,gzhwyt或许也不能隐藏太久了。但是谁能料到这一日被投死的会是警?fool死后的这个天黑,大叔扎死eight,好特又少了一个。杀手虽然还是没杀对人,杀的是小诺基亚,但是法官还是认为反方已经掌握了绝对胜利,接下去,就将是一场屠杀了……
但素,谁说故事会按照法官的思路来??
临近天亮,法官接到投诉,青空前一日没有发带内容的主题帖,累计两张黄牌出局!!于是,形势再一次逆转了……
Day4
力挺反方的正方好人eight死去,青空两犯下场,反方在人数上已经没有优势。大叔跳医,芒果果的组织下,水鸭子被迅速投死。
这一晚杀手杀的是trueif,法官很想捶胸顿足,为神马就一个都杀不对啊啊!!!
Day5
游戏结束,好人方获胜。虽然,在法官看来,如果没有青空的出局,这一局应该是杀手方赢。
再提几点:
1. 正义总是站在诺神一边的,信不信由你。
2. Miko的玩法被提出来讨论。Day2 trueif认为她是赌咒发誓,曾向法官投诉。法官觉得,仔细读她发的任何一个帖,都没有赌咒发誓的具体语言。但是回过头来看,确实是造成了强烈的心理暗示。至少trueif从此之后再也没有怀疑过miko和fool跳警的真实性。后来cafe和我讨论过这一点,他的第一看法是违规了,但是经过我提醒,他去再读几次,又觉得我说得也有道理。总之,我个人认为,这样的擦边球,以后的版杀希望能尽量避免。
3. 我个人觉得这个游戏目前的设计非常好,很平衡很有可玩性。Timmy提出的警补,我也觉得是个特别好的平衡措施。如果有玩家觉得杀手方在警补的措施下变弱,我也提一个对杀手方略有利的补充措施,大家可以讨论:跳杀。跳杀具体是指:只有杀手可以跳杀,跳杀之后,此杀手视为当日投票死亡,法官立即宣布天黑,不得再进行任何讨论。在警察查杀杀手的情况下,跳杀可以避免投票或者讨论透露更多杀手方的信息,也可以避免警察更多布置好特如何行动。这一规则可以说是有利于杀手方的一个补充。是否合适,留待大家讨论。
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