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图像操作是要转存到矩阵的,看看你的图像是不是太大,造成溢出了。如果是一个连续的点阵,建议你每隔一段(比如说10点)画点,这样会快很多。
还有,建议你给这个程序人为地加上一个类似于log的文件,记录每一步,并将它写到这个文件里。这样出问题后,你可以看看在哪里死了。如果几次都是在同一个地方,你就要注意那段程序了。如果是随机的,可能还是你windows的问题吧。.
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