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完成每单任务的周期都不长,比如每2,3个月就卖出一套房子或者close一个case, 这种周期性短的回馈会带来愉悦感和成就感,加上工作时间灵活,给人带来双重正面的刺激激励自己继续干。想想大家打完boss后立马捡起boss掉落一地的宝箱是不是很爽。
以前在工业界,做的东西也是每3,4个月发布一个产品,基本感觉不到累,再后来竞争激烈,客户要求越来越高导致产品研发周期慢慢拉长,有时候1年半只做一个产品,真的心累
搞科研就更累了,也许1,2年都打不完boss捡不到宝箱,所以很多PhD毕业后再也不想做搞研究,反而更倾向即时奖励的工作。.
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